string name_holder = “””;”

Unityを始めました。独特の流儀が多いのですが、普段組み込みばかりやっていると新鮮ですね。オブジェクトのキューが組み込み型にあるという時点で感動しています。さてプログラムを作成していて、あるメソッドで値を代入したクラス …

フォトカプラに流す電流の計算方法

僕の本(ホームページ?)をみたMさんという方から以下の質問をいただきました。初心者の方で同様の疑問を抱く方がいらっしゃるかも知れないと思いましたので、回答を公開しておきたいと思います。 ================= …

Unityでワンソースなシステム開発:UnityでManualResetEventとかwhileループとかを使うと固まる

MSDNのTCP非同期サーバーのサンプルコードをUnity上で動かそうと移植していたら、Unity自体が固まって強制終了せざるを得なくなるという現象が発生。ロジックを追っていくとまずwhileの無限ループがあると固まるこ …

// Use this for initialization

仰々しいタイトルですが、要は同期+スレッドと非同期のどちらがいいのかという話しです。「C#でTCPサーバーの実装を作ったよ」というレポートはかなり多くて、www.codeproject.comなんかで検索すると10件近く …